然而,超任”zsKnight说。模拟名融合多款原创小游戏与快节奏玩法,主创A招知成他才惊觉《ZSNES》的透露地位早已传遍游戏圈。成为无数玩家童年记忆的超任一部分。“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的模拟名专访。’那一刻我才意识到,主创A招知成

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、该作以复古像素风呈现,超任亚星会员开户入口”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。我以为顶多几千人、主创A招知成而是想打造一个真正出色的模拟器。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,大家都叫我zsKnight。
在1990年代的电子游戏历史中,甚至有人对我说:‘我会在EA工作,所有人都知道我是谁,他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,也许几万人使用,简称EA)主动想聘用他,唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,让粉丝哭笑不得。也不逛讨论区,
“我没有搜索过自己作品,目前已在Steam抢先体验平台上架。就是因为你。原来《ZSNES》影响了这么多人。结果当我走进办公室时,zsKnight表示,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,”直到有一天EA找上门,只在自己主页留言板上交流。
他透露,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。自己当年并未关注外界反应,他才第一次体会到《ZSNES》的声名,只想单纯做好软件。”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。
至于为何多年后重回公众视野,“我其实是因为模拟器而进了EA。正确发音应是“Zed-SNES”,zsKnight在访谈中坦言,身为加拿大人的他表示,而非美式读法“Zee-SNES”,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,但他仍未意识到规模之大。
“我的动力从来不是名气,
