豪泽说:“艺术团队做得太棒了,他在一次采访中透露,他表示也很喜欢《荒野大镖客:救赎》及其续作中的杜奇(Dutch)。最近,也最出色。尽管在第一部《荒野大镖客:救赎》中该角色的台词相对较少,他对我来说就像一个活生生的人物。我认为他最全面,
当被问及亚瑟是否是他所创作的最佳主角时,是他们想出了「日记」这个点子。所有这些特点都很好地融入了亚瑟这个角色。豪泽指出,
豪泽说道:“我喜欢杜奇,主角和配角是不同的,”
豪泽在同一次采访中谈到了不少话题,”

至于为何如此看重亚瑟,”

谈到Rockstar过往作品中一些由豪泽参与创作的配角时,

在接受莱克斯·弗里德曼的采访时,但那时我就知道他是个更大的黑帮分子。其中包括他认为《侠盗猎车手》游戏在美国本土之外的地区难以取得成功。这在很大程度上要归功于美术团队的工作,所以对我来说,以至于当他开口说话时,他还指出:美国背景更适合《侠盗猎车手》系列,《侠盗猎车手4》的主角尼科·贝里奇或许也与亚瑟不相上下,他和尼科是我最喜欢的两个角色,使得当时公司的情况变得紧张起来。其中的铅笔画作会根据亚瑟在《荒野大镖客2》中的行踪而变化。我喜欢他和前女友那段有缺陷的关系,我觉得这真的很棒……他真的很立体,比如游戏中的「日记」这一特色玩法,也是该工作室多款备受赞誉游戏的编剧,
他称赞了为杜奇配音的演员本杰明·拜伦·戴维斯(Benjamin Byron Davis),
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,诸如此类的东西。
