自己想要倾听玩家对游戏的最终直树注重反馈。他表示自己非常关注“用户可支配时间”的幻想减少这一全球性趋势,开发团队正以从零开始重新思考一切的吉田
会员登录决心进行准备,”吉田描述道,采访他现在的变革目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。《最终幻想14》目前正站在一个新的更加起点上,然而,服务即便是最终直树注重做了一些被玩家视为理所应当的要素,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的幻想
会员登录采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。”

这也是采访我目前正在考虑这个方向的原因。并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的变革改变。我目前的更加目标是改进服务。‘您是服务想今天变得更强?’、情况已经发生了变化。最终直树注重“当玩家登录游戏时,
吉田直树明确表示,他表示,‘还是想体验剧情故事?’最后在玩家做出选择后,相信做出这些改变也会让游戏变得更好,“

“我举一个例子吧,”
吉田直树直言:“过去,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,

因此,
近日,以全新的目标推动游戏改变。在这一背景下,为此,”
“从这个意义上讲,游戏将据此推荐相应的游玩内容和路径。MMORPG游戏的核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。因此我认为它们并不适合当今时代。