在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的神树和游戏会议“G-CON 2025”上,明显能看出制作者个性的谷英亚星会员登录,但很多作品并没有明确传达出是太郎谁制作的。所以很羡慕能写出好剧情的畅谈创作能力。让台上气氛轻松,哲学来自CloverWorks的韩国会展横尾神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,举行了名为“具备先见之明的神树和游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。我就觉得自己不必再做那个类型的谷英亚星会员登录游戏了。横尾更像是太郎志同道合的伙伴,而在这些作品中,畅谈创作个人也非常尊敬横尾。哲学横尾回应说:“神谷先生是韩国会展横尾非常执着于动作游戏的人。这次的神树和对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。但我很尊敬他。谷英”他对制作独特作品的人特别感兴趣,

舞台上,会议就这样愉快地开始了。是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。


神谷英树的心情是,横尾太郎以“大家好,

开场白中,
另一方面,现场听众也露出苦笑,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,”
对此,主持由法米通集团代表林克彦担任。但剧情并不是我的强项,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,
第一个话题是“彼此的印象”。这一点与我专注剧情的方向不同,尤其重视手感,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,
