据Twisted Voxel消息,数毛社评舍高码率的影N有取优化影像内容。
画面后
考虑到Switch 2掌机模式主频较低,不过这可能是预告片视频编码问题。
Digital Foundry分析师Oliver Mackenzie指出,
除光照外,优化后应能提供出色视觉体验。技术媒体数毛社Digital Foundry在一档博客节目中对该实机影片进行了分析评价。阴影与雾效也有所缩减,

不过,在现有画面中,高端平台让角色动作更流畅的“逐物体动态模糊”被移除,目前游戏光照系统主要依赖预计算探针,他也认为此次宣传素材以低分辨率发布是“展示失误”,近日,毕竟玩家如今普遍期待次世代平台有4K、

尽管存在诸多取舍,户外自然场景表现尤为明显。虽实用但使环境光更平面化,这或许是采用“烘焙式全局光照”而非动态光线追踪照明所致。Digital Foundry的John Linneman称,
