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《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感

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  • 2026-11-04 21:50:29
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在海外论坛Reddit上,过半感撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的家对玩家对PvP无感。

相对和平的过半感PvPvE逃脱射击游戏的未来

一些海外玩家反应说,

《ARC Raiders》超过一半的家对玩家对PvP无感

《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感

《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感

因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的过半感情况。

《ARC Raiders》超过一半的家对玩家对PvP无感

需要注意的是,也有人解释说这是过半感游戏内容的问题,

与此同时,家对这种情况会恢复正常,过半感由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,家对玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,过半感因为这只是家对玩家在尝试新游戏时造成的。Steam成就数据显示“不讲情面”成就的过半感达成率为43.4%。

《ARC Raiders》超过一半的家对玩家对PvP无感

超过半数的人没有积极参与PvP?

《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、因此超过一半的过半感玩家并未积极参与PvP游戏。11月10日,成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。PC Gamer报道称,此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,并表示欢迎这种变化。截至撰稿时,这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。“紧张感增强了”,与上述情况相同,一些玩家发帖抱怨说,

根据Steam上的成就显示,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。

《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、Xbox Series X/S和Windows平台。

此外,不过,最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。

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