
游戏总监陈光昀在接受FRVR采访时透露,

陈光昀强调,我们衷心希望每个人都能喜欢我们的锋内费创造。通过保持游戏核心基础的购足够热强大和有趣,旨在平衡盈利与玩家满意度。爱自”
他进一步解释说,虽然也有机制曾引起部分玩家的不满,团队刻意采取了“消费者友好”的策略,
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,不断为游戏带来新的英雄和地图。
陈光昀透露了两条根本的设计原则:“首先,或因将内容锁定在付费墙后而激怒玩家的做法。是增强玩家与他们所喜爱角色之间的情感连接。《漫威争锋》团队的首要目标是赢得玩家的尊重。其设计理念却又和当前业界流行的激进氪金模式大相径庭,但它同时也引入了许多免费皮肤、”
尽管《漫威争锋》确实包含大量付费内容,
陈光昀表示:“当玩家觉得游戏既有趣又沉浸时,
要让游戏玩法充满乐趣;其次,是鼓励玩家基于对游戏的热爱来花钱。一般玩家也能有完整体验。新游戏模式,而游戏内丰富的内购系统,但社区对游戏整体的更新节奏和新增内容大多表示接受。
