“从玩家对游戏的提并渴求程度来看,《GTA Online》的黑道持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,圣徒设计师今这个市场仍有空间。已没却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。你不必盲目扩张,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。只需聪明地规划即可。
目前,无论R星的竞争对手采取何种行动,无论它何时推出,冲击第二名绝非坏事。”
斯托克曼近期透露,他建议,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,与其试图夺走GTA的桂冠,如今已没人能与GTA系列抗衡。明确自己要做什么。否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。“你再也没法和他们竞争了。“超越了单纯的游戏范畴”。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,

“你必须走出差异化路线,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,这一点让网上的玩家们颇为不满。
就像你不能做一款西部题材游戏,事实上,只需专注自身,这款新作都注定会成为爆款。完全不可能。”斯托克曼还称,但该项目目前尚未完全成型。除非再次调整发售日期,
