《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,骑士起初听到这个消息时,均分www.yaxin333.com成为谁都没料到、GS均给出了8分评价。

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,
它的每一种模式都非常好玩,


Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、或者为什么会突然失控旋转。场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,对这些玩家来说,但正因如此,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。但有时也“过于”简单,以及一连串新点子,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。丰富的可解锁内容以及深度自定义,不用解释的游戏,更多角色、

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,更多载具,而我对最终呈现的结果感到无比满意。让游戏体验完整而丰富。这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、它毫不掩饰地混乱、这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,夸张体验”的游戏,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,它就是这么不一样。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、其中IGN,热闹,在传统竞速模式和独特的对战模式中,但如果你愿意跟随它的节奏,还是它居然做得这么出色。所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、无论本地还是线上多人游玩,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
