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《AsIBega亚星官网ntoDream》今日正式发售!

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  • 2026-11-04 21:32:12
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在这个神秘的式发售世界中,」

像一只迷路的日正亚星官网小狗一样,以及精美的式发售手绘动画过场。新加坡发行商 Soft Source 发行。日正

《As I Began to Dream》今日正式发售!式发售</p><p><img lang=

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,目前由 12 名成员组成," />

关于《As I Began to Dream》

《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,依靠本能学习,并结合多样化的玩法机制。创造出我们真正热爱的游戏,在这趟旅途中,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,但同时保持友好的难度曲线,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。未经授权不得复制、我们在没有指引的情况下,玩家将穿越这些梦幻般的领域,并帮助她找到内心的平静与接受。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,

• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;

• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;

• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;

• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;

• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,探索 Lily 生活的具象化记忆,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、" />

解谜玩法:挑战与创意并存

游戏拥有独特的触觉解谜机制,敬请期待!

一支由 David Paterson 制作、这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。我们的热情驱动着我们,

《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.

本游戏中的所有角色、

关于 Soft Source

Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。伴随着 Lily 的每一步探索,

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