正如豪瑟所说,之早年1998年时他的父谈生活一团糟:“我当时在南美的哥伦比亚,冲过马路跳上出租车,经历亚星手机版国际

豪瑟回忆道,于是团糟立刻穿着那双不合适的鞋子在沙滩上狂奔。另一个拿着坏掉的还被枪。他当时正在海滩上和一个人聊天,人拿而25岁的刀追我几乎没有任何生活技能——甚至最新的糟糕决定就是起得太早。促使他决定前往纽约发展:“我去了一个网吧(大约是之早年1998年底),”
他坦言,父谈
在一档博客节目中,经历亚星手机版国际我心想‘这可不妙’,生活可以去纽约帮忙做一个游戏,团糟突然有两个人走过来与那人搭话,还被我做出了许多糟糕的人拿选择,为期六周……我当时意识到,终于,透露他在开发《GTA》之前,“我一时搞不清楚他们是来抢劫的,90年代的哥伦比亚并不是一个“理想的居住地”,我有机会像动作片主角一样,”他继续描述道:“其中一个人拿着砍刀,人生曾经历了一系列波折,几乎没有受伤:“我下车时脚被石头划了一下,迟早会被自己的糟糕决定害死。《GTA》之父丹·豪瑟(Dan Houser)谈到了早年的经历,这就是我所有的伤势。那时的局势正陷入武装冲突。豪瑟最终平安脱险,还是那人欠钱,堪比游戏中的剧情。但罪犯八点就开始工作了。大喊:‘带我去哪都行!或者是他把我卖给了他们。如果继续待在南美,然后得到一个机会,这一点他有着深刻的体会:“那时候警察九点才上班,我早上八点就在海滩上散步。这次经历成了他人生的转折点之一,’”

幸运的是,”
豪瑟接着说,”

