
它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,能够持续从中获得惊喜与乐趣。尔达



对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,简评中提到,但剧打造出了该系列目前最为出色的动作系统。盖侬多夫、
总评部分指出,
今日,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,鼓励玩家多角色切换的智能机制,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,
不过,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,与以一敌千的无双战斗体验相结合,成功打造出优秀的无双动作体验。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,

唯一令人感到些许遗憾的是,这虽然算不上什么严重的缺点,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,以及稳定的技术表现,并为本作打出了8分的高分。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。在大约18小时的主线流程里,
