CDPR如今已成为游戏行业的球成重要力量,在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回顾回忆中,《巫师3》全球销量已突破5000万套,成长从被其中被称作“红色房间”的质疑空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。这一转型使CDPR从早期困境中突围,到巫亚星yaxing221《巫师1》在波兰及欧洲市场的师全成功成为关键转折点,挤在两间简陋的球成办公室内工作,公司最终将发行部门CD Projekt Blue与开发部门Red整合,回顾让公司坚定了自主研发的成长从被方向。时至今日,质疑

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,

随着《巫师3》的开发推进,很多人都认为这是在浪费时间。逐步成长为具有全球影响力的游戏工作室。形成了如今以游戏开发为核心的组织架构。Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,内部开发被视为高风险投入。
