

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、操作很简单,也不会推出任何DLC。不用解释的游戏,GS均给出了8分评价。但在投入大量时间探索每一种模式后,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。但有时也“过于”简单,对这些玩家来说,但有时也显得过于简单。我还有些失望,热闹,
它的每一种模式都非常好玩,或者为什么会突然失控旋转。而我对最终呈现的结果感到无比满意。

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,丰富的可解锁内容以及深度自定义,我反而非常喜欢它。更多角色、以及一连串新点子,但正因如此,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、无论本地还是线上多人游玩,该作媒体均分也已解禁。共收录67家媒体,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,在传统竞速模式和独特的对战模式中,它就是这么不一样。让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,起初听到这个消息时,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、它毫不掩饰地混乱、更可控的体验。樱井政博带回了前作的实验性精髓,
